junio 2, 2023
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Esa munición ilegal no era algo que yo quisiera.

Probablemente haya escuchado que un reinicio hará que pierda su progreso
 en la DMZ cuando Call of Duty: Warzone 2.0 y la tan esperada temporada 2 de Modern Warfare II finalmente se lancen. Presentaremos todo para usted, incluidos los elementos de progreso y los que debe conservar.

¿Cuándo se restablecerá el progreso de la DMZ de Modern Warfare II y
 Call of Duty Warzone 2.0?

¿Qué desarrollo perderemos?


Estos son los elementos, según Infinity Ward, que no seguiremos tras el “reset”:

Las existencias de armas ilícitas se restablecerán a su estado inicial.
Los inventarios clave no contendrán ningún artículo.
El progreso realizado en misiones
 y misiones de facciones desaparecerá. Las Zonas de Exclusión se incorporarán a un nuevo conjunto de misiones que ocuparán su lugar.
¿Qué guardaremos?
Mantendremos los siguientes componentes
 a pesar del reinicio o “restablecimiento” de la progresión de la DMZ en Call of Duty Warzone 2.0/Modern Warfare II:

Las ranuras seguras para armas se mantendrán después de completar los objetivos de la misión de la facción. Si no lo hicieron, desbloquear uno en la temporada 2 no llevará mucho tiempo.
Las
 recompensas de misiones y jefes de la Temporada 1 también se mantendrán, con la excepción de las llaves y el botín.


¿Por
 qué vas a restablecer el progreso de la DMZ en Call of Duty: Warzone 0/Modern Warfare II?


La progresión
 de la misión en la Temporada 1 fue inusualmente desafiante, según Infinity Ward. Para garantizar que sea justo, lo restablecerán. Es por eso que decidieron hacerlo más equilibrado en la Temporada 2. Las nuevas misiones de “escenario múltiple” que envían a los jugadores a Al-Mazrah, Ashika Island y Building 21 se encuentran entre las otras modificaciones.

La temporada 2 traerá cambios adicionales al modo DMZ.
Como
 ya sabemos, si conseguimos una tarjeta de acceso en alguno de los otros dos mapas, podremos jugar este modo en el nuevo mapa de Ashika Island (donde habrá un nuevo jefe) y volver al antiguo Building 21.

La dificultad de los enemigos también se equilibrará y estará presente una nueva facción llamada “Corona”.

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